Upravljanje stolpnega žerjava v navidezni resničnosti
Za makedonski center za socialne inovacije Blink 42-21 smo ustvarili varno navidezno okolje žerjavistove kabine znotraj VR aplikacije, namenjeno usposabljanju, testiranju in razvoju spretnosti bodočih upravljalcev stolpnih žerjavov na gradbiščih in deloviščih.
Zagotavljane varnega okolja za učenje
Obstajajo določeni poklici, ki zahtevajo posebno vrsto ljudi in ki niso za vsakogar. Upravljanje stolpnega žerjava, kjer delovnik poteka na velikih višinah in ki ves čas zahteva izjemno mero koncentracije ter spretnosti, je že eno od takih. Mnogi to ugotovijo šele, ko se morajo zares povzpeti v majhno stekleno kabino na vrh visoke jeklene konstrukcije žerjava.
V izogib temu – in da bi bili bodoči žerjavisti kar najbolje usposobljeni za delo – lahko na pomoč priskočita izobraževanje in vadba v okolju navidezne resničnosti. Ta uporabniku ponuja možnost, da pridobi občutek za kabino oz. delovno okolje, se nauči ustreznih postopkov in dela z ročicami žerjava ter se preizkusi pri nalogah: vse to v domačem okolju.
Poustvarjanje okoliščin zahtevnega dela na višini
Poglavitna prednost navidezne resničnosti je omogočanje doživete izkušnje določenega okolja ne glede na to, kje se fizično nahajamo. Izkaže se predvsem v težje dosegljivih ali potencialno nevarnih okoljih. Recimo upravljanja žerjava se ni moč naučiti le v teoriji, učne oz. delovne prakse v realnem okolju pa so redke in cenovno predstavljajo precej velik zalogaj.
Pri VR aplikaciji za upravljanje stolpnega žerjava si udobno sedeč uporabnik nadene VR očala in v vsako roko prime ročni krmilnik. Krmilnika, ki sta sinhronizirana z delovanjem žerjava znotraj VR aplikacije, služita kot upravljalni ročici za njegovo upravljanje. Z njima obrača roko žerjava ter upravlja s kovinsko vrvjo in kljuko pri prenašanju in premikanju bremen.
Od kviza do prikaza praktičnih znanj in veščin
Na začetku aplikacija pozdravi uporabnika, zavrti se kratek uvod z navodili za uporabo kontrolerjev, uporabnik pa se lahko razgleda po kabini in dobi občutek za delovišče. Temu potem v prvem delu skledi kratek kviz, v drugem pa opravilo treh delovnih nalog. Zadnji del prinaša dva izziva nepredvidenih okoliščin, glede na katere mora uporabnik pravilno reagirati.
Sodobno orodje za vadbo in učenje
Popolnoma potopljiva izkušnja
Delovanje žerjava kot v realnem okolju
VR izkušnja omogoča bodočim žerjavistom vpogled v delovno okolje, spoznavanje žerjava in upravljanje z njim, opravljanje testov, izvedbo premikov z učenjem in občasnim ponavljanjem.